Eine neue Genesis-Generation bringt neue Möglichkeiten und interessante Figuren. Dann schaut man auf die eigene Bibliothek: Tausende Kleidungsstücke, Posen, Gesichtsausdrücke, Morphs und Figuren — und einen über Jahre gewachsenen Arbeitsablauf.
Für meine Comics bleibt Genesis 8 meine bevorzugte Plattform. Ich möchte neue Möglichkeiten nutzen und dabei mit meiner vertrauten Umgebung weiterarbeiten. Also habe ich angefangen zu experimentieren.
Von der Posenübertragung zur Formübertragung
Zuerst entstand ein Plugin, das Posen automatisch zwischen verschiedenen Genesis-Generationen in beide Richtungen überträgt. Es ist bereits in der Entwicklungsversion von Trove Studio implementiert. Die Anpassung erfolgt während der Arbeit im Hintergrund.
Der nächste Schritt war die Geometrie einer Figur: Ich wollte die Körperform einer Genesis-9-Figur auf einer Figur in meiner bestehenden G8-Umgebung nachbilden. Die Zielfigur im gezeigten Test ist Genesis 8.1.
Es funktioniert. Ich habe einen funktionierenden Konverter und teste ihn intensiv. Die bisherigen Ergebnisse der Körperformübertragung sind sehr vielversprechend.

Körper und Gesicht: zwei Entwicklungsbereiche
Die Grafik zeigt die Übertragung von Körper- und Gesichtsformen aus Genesis 9 auf Genesis 8.1 getrennt. Die mittleren Screenshots zeigen Befehle im Kontextmenü von Trove Studio und das Ergebnis in DAZ Studio. Ein Klick öffnet die Grafik in voller Auflösung.
Auch die Gesichtsübertragung funktioniert bereits und liefert Ergebnisse, mit denen ich sehr zufrieden bin. Wie genau das Ergebnis dem Original ähnelt, hängt allerdings noch von der jeweiligen Figur ab. Manchmal ist die Ähnlichkeit sehr hoch, in anderen Fällen benötigen einzelne Gesichtszüge weitere Verfeinerungen.
Ich entwickle außerdem einen stärker spezialisierten Ansatz zur Anpassung der Kopfgeometrie: Das Kopfmesh von Genesis 9 soll möglichst genau an das Kopfmesh der G8-Zielfigur angepasst werden. Ziel ist es, die charakteristischen Gesichtszüge möglichst originalgetreu zu erhalten.
Wie wird die Funktion Teil von Trove Studio?
Geplant ist ein Plugin, das in Trove Studio integriert wird. Der Konverter befindet sich in Tests; ein öffentlicher Veröffentlichungstermin und der endgültige Funktionsumfang stehen noch nicht fest. Ein eigenständiges DAZ-Studio-Skript ist ebenfalls denkbar, aber darüber habe ich noch nicht entschieden.
Was lässt sich heute schon nutzen?
Der kostenlose Trove Searcher Lite ist bereits im Download-Bereich verfügbar. Er verwendet dieselbe Suchengine wie Trove Studio und hilft dabei, Ressourcen in umfangreichen DAZ-Studio-Bibliotheken zu finden.
Auch dieses Projekt entstand aus einer Herausforderung bei meiner eigenen Comic-Arbeit. Ich werde weitere Testergebnisse zeigen, insbesondere Fortschritte bei der Anpassung der Gesichtsgeometrie.